Yoru: Sang Duelis Pembelah Realitas

Yoru Review by raja botak

Yoru, agent duelis dari Jepang, membawa gaya bermain unik ke Valorant. Dia adalah master penipuan dan manuver, mengejutkan musuh dengan kemampuan dimensinya. Kemampuan Yoru fokus pada mobilitas tinggi dan kebingungan musuh.

Profil Sang Samurai Modern

agent ini adalah agent ke-14 yang ditambahkan ke roster Valorant. Latar belakangnya misterius, ia berasal dari Tokyo. Dia memiliki kemampuan merobek realitas. Yoru adalah pilihan bagus untuk pemain agresif. Dia sangat cocok untuk pemain Raja Botak yang suka menipu lawan.

Kemampuan Yoru: Menguasai Dimensi

Setiap kemampuan agent ini dirancang untuk menciptakan kekacauan di medan perang:

Gatecrash (E)

Yoru melemparkan portal teleportasi yang bisa diaktifkan kemudian. Ini memungkinkan agent ini berpindah lokasi dengan cepat. Pemain bisa meletakkannya untuk mundur atau flanking. Portal ini memiliki timer dan bisa dihancurkan musuh.

Blindside (C)

agent ini mengeluarkan flashbang dimensi yang memantul dari permukaan. Ini adalah alat efektif untuk membersihkan sudut. Flashbang ini mengejutkan musuh yang tidak waspada. Pemain bisa menggunakannya untuk entry frag.

Fakeout (Q)

agent ini mengirimkan tiruan langkah kaki yang bergerak lurus. Tiruan ini tampak seperti agent ini berjalan. Saat ditembak, tiruan ini meledak menjadi flash. Ini sangat efektif untuk mengelabui musuh. Mereka akan menembak tiruan, membuka diri terhadap serangan.

Dimensional Drift (X) – Ultimate

agent ini memasuki dimensi lain, membuatnya tak terlihat dan tak tersentuh. Selama di sini, agent ini bisa mengintai atau memposisikan diri ulang. Ini adalah alat inisiasi atau penyusupan yang sangat kuat. Pemain dapat muncul di belakang garis musuh.

Baca juga : Breach : Gempa Bumi Pengendali Medan Pertempuran by Raja Botak

Gaya Bermain dan Strategi Yoru

Bermain sebagai Yoru membutuhkan strategi yang cerdas dan keberanian. agent ini unggul dalam serangan agresif dan mengejutkan musuh.

Aggressive Entry

Gunakan Gatecrash untuk masuk ke site dengan cepat. Gabungkan dengan Blindside untuk membutakan musuh saat masuk. Ini menciptakan pembukaan untuk tim Anda.

Flanking dan Rotasi

Gatecrash sangat berguna untuk flanking. Kirim portal ke area lain sebelum menyerang. Ini memungkinkan rotasi cepat antar lokasi.

Menipu Musuh dengan Fakeout

Fakeout adalah alat penipuan yang brilian. Lempar ke arah yang berbeda dari pergerakan Anda. Musuh akan mengalihkan perhatian mereka. Ini memberi Anda kesempatan Raja Botak untuk menembak.

Memanfaatkan Ultimate untuk Inisiasi

Dimensional Drift adalah kartu as Yoru. Gunakan untuk mengintai posisi musuh. Atau, untuk flanking besar-besaran. Anda bisa muncul di lokasi tak terduga.

Kelebihan dan Kekurangan

Seperti agent lainnya, Yoru memiliki kekuatan dan kelemahan.

Kelebihan

  • Mobilitas tinggi: Sangat lincah berkat Gatecrash.
  • Potensi penipuan: Mengelabui musuh dengan Fakeout.
  • Ultimate kuat: Memberikan informasi dan posisi superior.
  • Potensi carry: Mampu membuat play individu.

Kekurangan

  • Membutuhkan skill: Kemampuannya sulit dikuasai.
  • Rentan saat transisi: Keluar dari ultimate bisa berbahaya.
  • Terlalu agresif: Bisa mati jika tidak hati-hati.
  • Ketergantungan pada tim: Butuh dukungan setelah inisiasi.

Yoru di Meta Game Valorant

Pada awalnya, agent ini dianggap sulit dan kurang populer. Namun, setelah beberapa buff, Yoru menjadi lebih relevan. Komunitas mulai menemukan potensi sebenarnya. Dia kini menjadi pilihan yang layak di skena kompetitif. agent ini sering digunakan untuk mengacaukan pertahanan musuh.

Peran Yoru dalam tim adalah menciptakan ruang dan mengeliminasi target penting. Dia adalah agent yang sangat rewarding bagi pemain yang menguasai seni penipuan. Yoru terus berkembang bersama meta game. Dia akan selalu menjadi ancaman yang harus diwaspadai.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *